EDICIÓN DE VÍDEO EN ANDROID. KineMaster

kinemaster. EDICIÓN DE VÍDEO PARA ANDROID.

De vuelta ya de las vacaciones estivales estamos a tope para mostraros nuevas aplicaciones educativas de apoyo en vuestra tarea recién iniciada.

Kinemaster para Android. Edición de vídeo.

KInemaster para Android

Este verano he estado comprobando aplicaciones para la edición de vídeos en android. Todos tendréis la sensación de que buscar una buena aplicación que cumpla con los requisitos que necesitamos para trabajar con ella en clase no es tarea fácil. Si a ello le unimos que, nuestras exigencias contemplan al menos la opción multiplataforma, la gratuidad (o fase beta o de prueba) así como la adecuación de contenidos al nivel educativo o la innecesaria conexión a internet para trabajar con ella, parece que la tarea se vuelve casi imposible.

Esta vez, cumplimos casi todos los requisitos, exceptuando el de multiplataforma. Esta aplicación es gratuita y nos permite hacer maravillas en la edición básica de vídeo (haciendo filigranas con él). Además es adaptable a las necesidades educativas para trabajar en el aula de tecnologías o de forma transversal como herramienta de otras asignaturas o materias. Su uso se recomienda, sin embargo, para la etapa educativas E.S.O o bachillerato.

Sin más dilación comenzamos con la explicación:

KineMaster está disponible en su propia página web a través de un enlace a la google play de Android. A través de la creación de un nuevo proyecto, accedes a un navegador de archivos en el que identifica aquellas carpetas en las que se hayan incluido vídeos para que puedas seleccionar aquel vídeo que quieras editar para modificarlo. Una vez seleccionado el vídeo aparecerá en pantalla una barra temporal. Si pulsas en el vídeo lo colocará en ella. Y volviendo a pulsar sobre él, aparecerán todas las opciones en una ventana lateral derecha de la aplicación KineMaster. Podrás: recortar el vídeo, aplicarle efectos, rotarlo, controlar la velocidad, ajustar el color y el sonido o tintar el clip de vídeo así como modificar el filtro de audio etc. Acciones que, pese a ser básicas, son rápidas, intuitivas y fáciles de aplicar.

¿Los inconvenientes? Que el formato de vídeo, para que pueda ser editado correctamente debe ser .mp4 . Que el guardado en alta definición es eterno y que para eliminar la marca de agua promocional del editor encima del vídeo, debes tener la versión pro (pago).  Por lo demás podemos deciros que es una excelente aplicación para realizar actividades sencillas de edición de vídeo si la metodología docente lo permite.

 

Print this pageShare on Google+Share on FacebookTweet about this on TwitterPin on PinterestShare on LinkedIn

Aplicación The Foos: Iníciate en el pensamiento computacional

Aplicación The Foos: Iníciate en el pensamiento computacional

The foos es una aplicación de lo más entretenida para aprender, ya no codificación sino más bien para la introducción al pensamiento computacional y un buen entrenamiento para eso que nos quieren ir inculcando: las competencias STEM o competencias científico-tecnológicas. ¡Esta aplicación es adictiva! y debo agradecer a Jesús Hernández y el blog Crea y aprende con Laura por habérmela descubierto. Es compatible en Android e Ipad y otras muchas plataformas que descubriréis en su web además de ser gratuita.  En ella, se trata de trabajar con los conceptos básicos de computación para la creación de bloques de órdenes que vamos dándole a un avatar. A través de diversas pantallas, podemos ir superando obstáculos dándole órdenes a nuestro compi-jugador  virtual. La recomiendo 100% como parte integrante de una filosofía de autoaprendizaje o como parte de un programa guiado para iniciar en dichas competencias y fomentar el pensamiento computacional entre vuestros alumnos. Lo más gratificante para los niños es que, al superar todos los niveles, se les puede enviar por email su certificado firmado por el responsable del proyecto como que ha participado y superado dicho reto. También recomendable para el inicio en cualquier edad de dichas habilidades…

PS: Os sorprenderá saber que, un niño de 7 años ha superado todos los niveles en 2 horas aproximadamente de juego ininterrumpido…

Print this pageShare on Google+Share on FacebookTweet about this on TwitterPin on PinterestShare on LinkedIn

Light-bot, juego básico de lógica para comprender conceptos de programación.

Light-bot, juego básico de lógica para comprender conceptos de programación.

Esta aplicación es similar a Tynker. Con ella los niños( y no tan niños) pueden comenzar a familizarizarse con los conceptos básicos para la lógica de la programación. A través de una serie de puzles visuales se comprenden y asimilan  conceptos básicos y esenciales para la programación como son los  de avanzar, derecha, izquierda o girar. Esta aplicación es interesante por su increíble facilidad de uso y su gratuidad en su versión lite. Dispone de dos niveles según si las edades están comprendidas entre los 4 y los 8 años o a partir de 9 años de edad. La aplicación de prueba es un tutorial interactivo en inglés y gratuita. La aplicación completa, en la actualidad, es de pago (micropago) y está disponible para android, Apple y plataforma Amazon en su nivel inicial. En su nivel “avanzado” también está disponible en dispositivos Windows y en ordenadores de sobremesa MAC.

Print this pageShare on Google+Share on FacebookTweet about this on TwitterPin on PinterestShare on LinkedIn

Pocket code, aprende a crear tus propios videojuegos sin programar.

Pocket code, aprende a crear tus propios videojuegos sin programar.

Catrobat es la empresa creadora de esta aplicación gratuita e instalable sólo en dispositivos android. A modo de app de primera generación (botones ocupando toda la pantalla y una visualización única de colores limpios) permite crear tu aplicación basándote en una plantilla y unos cuantos personajes. Sigue la misma pedagogía de arrastrar y soltar para hacer funcionar las órdenes y todas las líneas de comando que te ofrece están en castellano.

Para poder comenzar necesitas instalar, además Pocket Paint: draw and edit!. Esta aplicación es complementaria y te permite pintar, dibujar o modificar imágenes que quieras añadir a tus creaciones de una facilidad de uso asombrosa. Además puedes añadir a la configuración base de los comandos, el extra de control de los robots de LEGO.

Print this pageShare on Google+Share on FacebookTweet about this on TwitterPin on PinterestShare on LinkedIn

Hopscotch: aprender a programar en primaria

Hopscotch: aprender a programar en primaria

HopscotchEsta aplicación está recomendada para niños en edades comprendidas entre los 9-12 años. Esta aplicación comienza con la selección de un avatar por parte del jugador. Después tiene que seleccionar el nombre de su avatar y consecuentemente se le inicia en las reglas básicas de funcionamiento y de respeto de la plataforma (entre las que cabe destacar, no ser grosero o rudo y también la importancia de no dar tus datos personales en la plataforma) A modo de red social, puedes crear tus propias creaciones, editar las de otras personas e incluso buscar compañeros online para crear animaciones conjuntamente. Después se puede publicar el proyecto en su plataforma para ser compartido. Solo disponible en app store y para dispositivos apple. Todo el proyecto está en inglés.

Print this pageShare on Google+Share on FacebookTweet about this on TwitterPin on PinterestShare on LinkedIn

Daisy the Dino: una app para aprender código entre los más pequeños

Daisy the Dino: una app para aprender código entre los más pequeños

Daisy the DinoEsta aplicación es bien sencilla. Con ella los más pequeños podrán hacer que la dinosaurio Daisy se mueva, salte y realice unas cuantas acciones a través de tan sólo arrastrar a una parte de la pantalla la orden que se desee realizar. Esta aplicación está disponible sólo para los dispositivos apple y es gratuita. Aunque está recomendada para niños de hasta 9 años, también puede ser utilizada a modo de iniciación codigoalfabética para los alumnos de secundaria y bachillerato. Toda la app está en inglés.

Print this pageShare on Google+Share on FacebookTweet about this on TwitterPin on PinterestShare on LinkedIn

ScratchJr: Aprendizaje de programación para todos

ScratchJRScratchJr: Aprendizaje de programación para todos

El proyecto Scratch es un proyecto colaborativo mundial que tiene su origen en la creación de animaciones interactivas con el usuario. A partir de la explosión de los videojuegos a través de apliaciones en diversos dispositivos y la entrada de las tablets en el mundo tecnológico, el MIT ( dueño y creador de scratch además de otros proyectos) decidió comenzar a trabajar en la posibilidad de crear una app instalable en los mismos. Este programa está disponible para PC, para MAC y para Ubuntu en su versión 1.4 y en su versión 2.0, pero, lo más importante es que está ahora ya disponible también como APP para ipad y se llama ScratchJr.

Scratch lo que pretende es iniciar a los alumnos en el maravilloso mundo de la programación, desde los más pequeños, y, aunque ScratchJr, está pensado para los más peques (5-8 años) también es muy útil para primaria y secundaria, en aquellos alumnos que no han tenido la oportunidad de trabajar antes con este tipo de aplicaciones introductorias a la programación. Es gratuita y esperamos que pronto esté disponible también para android, pero, de momento es la manzanita, la que se lleva el gato al agua.

Print this pageShare on Google+Share on FacebookTweet about this on TwitterPin on PinterestShare on LinkedIn

ABC Alphabet phonics: aprender el alfabeto en inglés y cantando.

ABC Alphabet phonics: aprender el alfabeto en inglés y cantando.

ABC Alphabet phonics El aprendizaje del alfabeto en inglés será muy divertido con esta aplicación. Se pueden aprender las letras en inglés, hacer ejercicios de ordenación, escuchar el alfabeto musica, pronunciación y pintar. Todo ello, en inglés y para el aprendizaje del inglés a través de esta aplicación. Esta versión es la versión lite o de prueba. Está disponible para ipad y en su versión completa te gastarás 2.69 €

Print this pageShare on Google+Share on FacebookTweet about this on TwitterPin on PinterestShare on LinkedIn

Spreaker: Crea tu propio programa de radio.

Spreaker: Crea tu propio programa de radio.spreaker ipad

Spreaker es una aplicación multiplataforma (android, ipad, disponible también directamente en web) que te permite, previo registro, crear tu propio programa de radio. El uso es increiblemente sencillo y la aplicación en ipad y la tablet android, se asemeja mucho a una tabla de mezclas de un DJ. Te permite publicar directamente a través de un enlace web así cómo descargarse el audio publicado en formato .mp3. Muy interesante para transversalidades o trabajar por proyectos. ESta aplicación es gratuita.

Print this pageShare on Google+Share on FacebookTweet about this on TwitterPin on PinterestShare on LinkedIn

TOONTASTIC: Voy a ser director de cine… y ustedes lo van a ver…

TOONTASTIC: Voy a ser director de cine… y ustedes lo van a ver…

Toontastic

Toontasic.

Crea tus propias historias para ser el mejor director de cine.

Esta aplicación ofrece la oportunidad de convertir a los niños en pequeños genios del séptimo arte. Es gratuita en su versión lite,  y disponible, de momento, sólo para ipad. Esta aplicación tiene una pequeña biblioteca de recursos (imágenes y sonidos) interactivos que se posan en escenarios (a modo de storyboard interactivo) y que permiten grabar las secuencias con sonido, música y efectos especiales  incluídos. Comprobada con resultados muy satisfactorios para los niños de primer curso de primaria.

La versión ampliada cuesta 8.99 €

Print this pageShare on Google+Share on FacebookTweet about this on TwitterPin on PinterestShare on LinkedIn