LUMOSITY. LA APP PARA PRACTICAR TU MEMORIA

LUMOSITY.

LA APP PARA PRACTICAR TU MEMORIA

Llegan los exámenes trimestrales y todos los alumnos andan locos buscando la forma de memorizar, recordar, organizarse mentalmente y calcular rápido las diversas opciones en sus exámenes. Si quieres ayudarles para que puedan hacerlo, ésta es la aplicación. Lumosity es una aplicación que permite seguir un entrenamiento diario con distintos juegos que trabajan diversas competencias, como la de aprender a aprender, la competencia digital y matemática, el cálculo mental y el entrenamiento en anticipación de acontecimientos. Disponible en su propia plataforma web( registrándose con usuario y contraseña o bien accediendo con usuario de  facebook) para trabajar a través del ordenador. También dispone de aplicación propia en  google play (android) e ipad u otros dispositivos de apple. Aunque la instalación de la aplicación es gratuita, ofrece paquetes de avances tras la suscripción mensual o anual, según necesidades.

Nada más comenzar, debes registrarte. Verás en la parte superior derecha de la pantalla un icono que es el menú. Tu menú.

tusesion

Tu menú desplegable

Tu menú desplegable

En el menú de juegos están subdividos a su vez por categorías dentro de las cuales aparecen varios juego. Estas categoría son las que siguen:

  • Memoria.
  • Atención.
  • Resolución de problemas.
  • Flexibilidad.
  • Velocidad.

Menú de juegos por categorías

Menú de juegos por categoría

 

 

Para que veáis cómo funciona el juego, os dejo una pequeña muestra:

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PIANO TILES 2

Piano tiles 2

Piano tiles 2

Piano tiles 2 es una aplicación que entrena la psicomotricidad mente- extremidades superiores (además del oído y los reflejos) a través de la música y el movimiento en la pantalla. Se trata de un juego muy simple pero adictivo. Disponible tanto para ipad como para android. Es gratuito y está disponible para ipad y android (con desarrollador verificado, para windows phone también está disponible, sin embargo no podemos asegurar su verificabilidad) aunque ofrece compras dentro de la aplicación para avanzar niveles con mayor rapidez. Piano tiles 2 es la nueva versión de Piano tiles que ofrece distintas mejoras respecto de la primera versión  (como ajustes mejorados de la pantalla y la tactilidad).

Captura de pantalla pianotiles 2

Captura de pantalla pianotiles 2. Elaboración propia.

En el juego deberás pulsar, con una o dos manos, al ritmo de la música, unos rectángulos negros que aparecen en la pantalla. Sólo se permite un fallo por partida. Cada vez que mejores tu puntuación irás subiendo de nivel. En las primeras pantallas, actualmente, la lista de reproducción contiene música navideña internacional. A medida que superas niveles, accederás  a otro tipo de clasificaciones musicales. Recomendada para todos los públicos es en primaria en el nivel dónde está más recomendada.

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El mundo de TEO

El mundo de TEO

Hola a todos de nuevo. Esta semana os traemos una aplicación dirigida al público infantil y analizada por un grupo de alumnos/as de la Universidad Católica que actualmente están cursando la doble titulación de grado en educación infantil y primaria y a las que quiero agradecer su colaboración desinteresada en este proyecto. Ellas son: Marta Mateu, Natalia Menchón, Ana Molina, Mónica Romero y Carla Roncero. Como podéis observar, además han realizado un montaje de vídeo muy sencillo con el funcionamiento de la aplicación. De esta manera se consigue visualizar su funcionamiento de forma más exhaustiva.  Aquí os dejo su análisis para que podáis echar un vistazo sobre esta aplicación.

El Mundo de Teo, es una aplicación (APP) didáctica que se puede trabajar en el Segundo Ciclo de Educación Infantil abarcando las tres áreas del Currículum por la gran variedad de juegos que podemos encontrar.Es una APP gratuita que podemos encontrar tanto para iOS como para Android, en castellano, valenciano o inglés. Consideramos que es una APP completa aunque se puede seguir ampliando si quieres más juegos. Cada juego tiene un coste de 0.99€ y el pack de todos los juegos tiene un coste de 5.99€. La APP cuenta con 15 juegos diferentes que ayudan al niño aprender jugando. En primer lugar, encontramos como los alumnos pueden trabajar el área I: Conocimiento de sí mismo y autonomía personal del currículum. Con los juegos extras que se pueden comprar ya que se trabaja hábitos de higiene y salud.  En segundo lugar, los alumnos pueden trabajar el área II: El medio físico, natural, social y cultura, ya que cuenta con la posibilidad de iniciarse en la habilidad numérica realizando pequeños juegos de conteo donde adquirirá la noción de la cantidad. Aprendiendo de esta manera los números.En tercer lugar, los alumnos trabajan el área III: Los lenguajes: comunicación y representación, a través de juegos de lecto-escritura tanto de letras como de números. Tienes la posibilidad de seleccionar de cinco en cinco todas las letras del abecedario y los números del 0 al 9. También, dispone de un juego de vocabulario que te muestra el dibujo y te dice oral la palabra y tienes abajo las letras de la palabra pero de forma desordenada y tienes que colocarlas de forma correcta esta actividad seria para pasos posteriores. Además, cuenta con un juego para dibujo libre donde los alumnos pueden trabajar la imaginación y la creatividad mediante las TIC’s.

A continuación mostrados los 15 juegos diferentes que pueden utilizarse en la APP:

  1. Contamos juntos
  2. Aprendemos las letras y los números
  3. ¡Qué bonito dibujo!
  4. ¡Dientes bien limpios!
  5. La hora del baño
  6. Comemos sano
  7. Nos vestimos
  8. ¡A ordenar la habitación!
  9. ¡Vamos de compras!
  10. ¿Semáforo rojo o verde?
  11. ¿Qué oficio es?
  12. ¿Horneamos pan!
  13. Librería virtual
  14. Puzzles
  15. Vocabulario

Consideramos esta aplicación muy educativa y útil para los alumnos del Segundo Ciclo de Educación Infantil, para trabajar las tres áreas del currículum mediante las TIC’s de una manera dinámica y enriquecedora para ellos.

 

El mundo de TEO.Android

El mundo de TEO.Android

El mundo de TEO. Ipad

El mundo de TEO. Ipad

¿Cómo funciona la aplicación?

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Skitch: anota más rápido.

Skitch: anota más rápido.

Esta aplicación la he descubierto gracias al claustro docente TIC de la Universidad Católica de Valencia, en sus materiales formativos para el año lectivo. Es interesante sobre todo para los profesores porque permite realizar anotaciones específicas sobre los materiales a trabajar. Está pensada para utilizarla como apoyo docente.  En principio te permite realizar anotaciones  sobre una fotografía en el momento, añadir sobre ella diversas formas (flechas, texto etc.). Así también permite dibujar sobre un mapa (para ello hay que activar la geolocalización del dispositivo) o buscar en la web lo que necesites y, a través de una captura de pantalla, realizar las anotaciones pertinentes. Otra de las opciones son las de anotación sobre PDF e incluso realizar tus propias anotaciones dibujando en una página en blanco a modo de pizarra digital “in your hands”. Una vez creas el archivo, puedes guardarlo en la galería de fotos, enviártelo por correo, al icloud, compartirlo por redes sociales, enviártelo como mensaje, e incluso enviarlo a otra aplicación que tengas instalada en el tablet para realizar tu propia presentación. Esta aplicación es de la empresa Evernote y está disponible gratuitamente y para windows 8, android e ipad, multiplataforma.

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Google earth: esa app.

Google earth: esa app.

No creo que esta aplicación necesite presentación, pero, para aquellos que todavía no sepan (ya imagino que serán muy pocos) qué posibilidades ofrece en las tablets, Google earth es una aplicación para navegar a través del mundo de forma interactiva, en 3d y con gran calidad de imagen. Está disponible para ipad, para PC, mac y linux, según la página oficial pero también lo está para sistemas operativos android. Nada más comenzar con ella, aparecerá (probado en ipad) un tutorial muy sencillo de 5 pasos a seguir para poder trabajar con ella ( como se puede arrastrar, inclinar etc.). Si deseas activar tu ubicación puedes activar la función “localización” que se encuentra en la parte superior de la pantalla a modo de flecha. En el lado lateral izquierdo superior encontrarás el botó opciones con el que, entre otras cosas podrás activar o desactivar las funciones sobre lugares, empresas, fotos de Panoramio (ya hablaremos de esta opción en próximas entradas, pero tiene relación con fotografías de alta calidad subidas por los usuarios de esta app, propiedad de google, entre otras cosas), wikipedia, fronteras y zonas etiquetadas, carreteras o edificios en 3D, océanos además de ofrecerte la posibilidad de navegar a través de esta aplicación con tu cuenta de google o trabajar con tus mapas (para eso hace falta iniciar sesión también). Es una aplicación gratuita.

 

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Planeta tierra: una aplicación para aprender geografía en múltiples idiomas

Planeta tierra: una aplicación para aprender geografía en múltiples idiomas

Planeta tierra es una aplicación dirigida a primaria para la tableta ipad, con la intención de que los niños se diviertan aprendiendo geografía. Disponible en diversos idiomas, nada más abrir la aplicación en su versión gratuita debemos seleccionar en qué idioma queremos que funcione.(Inglés, catalán, español, portugués entre otros) . La gratuidad se limita a la parte de la app que trata acerca de los continentes. El resto de aplicaciones vienen en un pack que tiene un coste de 4,99 €. Cuando entras en la opción gratuita trabajas, entre otras cosas, con puzles, juegos de memoria, vestimenta y jugar a reconocer al intruso,  sobre diversas culturas de todo el mundo. Pese a su sencillez, un ejemplo puede valernos para comprender su oferta: si pulsas en la actividad acerca de Europa, aparece un puzle el cual, al finalizarlo puedes ver por sus imágenes (educación visual) que se trata de la ciudad de Londres. Así, en el aula se puede trabajar los aspectos esenciales de esta ciudad (monumentos, costumbres, clima etc.) a partir de él. Recomendada para educación infantil y primer curso de primaria, el profesor creativo puede sacar partido con metodologías más específicas utilizándola como medio para conseguir otros objetivos.

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Aplicación The Foos: Iníciate en el pensamiento computacional

Aplicación The Foos: Iníciate en el pensamiento computacional

The foos es una aplicación de lo más entretenida para aprender, ya no codificación sino más bien para la introducción al pensamiento computacional y un buen entrenamiento para eso que nos quieren ir inculcando: las competencias STEM o competencias científico-tecnológicas. ¡Esta aplicación es adictiva! y debo agradecer a Jesús Hernández y el blog Crea y aprende con Laura por habérmela descubierto. Es compatible en Android e Ipad y otras muchas plataformas que descubriréis en su web además de ser gratuita.  En ella, se trata de trabajar con los conceptos básicos de computación para la creación de bloques de órdenes que vamos dándole a un avatar. A través de diversas pantallas, podemos ir superando obstáculos dándole órdenes a nuestro compi-jugador  virtual. La recomiendo 100% como parte integrante de una filosofía de autoaprendizaje o como parte de un programa guiado para iniciar en dichas competencias y fomentar el pensamiento computacional entre vuestros alumnos. Lo más gratificante para los niños es que, al superar todos los niveles, se les puede enviar por email su certificado firmado por el responsable del proyecto como que ha participado y superado dicho reto. También recomendable para el inicio en cualquier edad de dichas habilidades…

PS: Os sorprenderá saber que, un niño de 7 años ha superado todos los niveles en 2 horas aproximadamente de juego ininterrumpido…

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Light-bot, juego básico de lógica para comprender conceptos de programación.

Light-bot, juego básico de lógica para comprender conceptos de programación.

Esta aplicación es similar a Tynker. Con ella los niños( y no tan niños) pueden comenzar a familizarizarse con los conceptos básicos para la lógica de la programación. A través de una serie de puzles visuales se comprenden y asimilan  conceptos básicos y esenciales para la programación como son los  de avanzar, derecha, izquierda o girar. Esta aplicación es interesante por su increíble facilidad de uso y su gratuidad en su versión lite. Dispone de dos niveles según si las edades están comprendidas entre los 4 y los 8 años o a partir de 9 años de edad. La aplicación de prueba es un tutorial interactivo en inglés y gratuita. La aplicación completa, en la actualidad, es de pago (micropago) y está disponible para android, Apple y plataforma Amazon en su nivel inicial. En su nivel “avanzado” también está disponible en dispositivos Windows y en ordenadores de sobremesa MAC.

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Pocket code, aprende a crear tus propios videojuegos sin programar.

Pocket code, aprende a crear tus propios videojuegos sin programar.

Catrobat es la empresa creadora de esta aplicación gratuita e instalable sólo en dispositivos android. A modo de app de primera generación (botones ocupando toda la pantalla y una visualización única de colores limpios) permite crear tu aplicación basándote en una plantilla y unos cuantos personajes. Sigue la misma pedagogía de arrastrar y soltar para hacer funcionar las órdenes y todas las líneas de comando que te ofrece están en castellano.

Para poder comenzar necesitas instalar, además Pocket Paint: draw and edit!. Esta aplicación es complementaria y te permite pintar, dibujar o modificar imágenes que quieras añadir a tus creaciones de una facilidad de uso asombrosa. Además puedes añadir a la configuración base de los comandos, el extra de control de los robots de LEGO.

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Daisy the Dino: una app para aprender código entre los más pequeños

Daisy the Dino: una app para aprender código entre los más pequeños

Daisy the DinoEsta aplicación es bien sencilla. Con ella los más pequeños podrán hacer que la dinosaurio Daisy se mueva, salte y realice unas cuantas acciones a través de tan sólo arrastrar a una parte de la pantalla la orden que se desee realizar. Esta aplicación está disponible sólo para los dispositivos apple y es gratuita. Aunque está recomendada para niños de hasta 9 años, también puede ser utilizada a modo de iniciación codigoalfabética para los alumnos de secundaria y bachillerato. Toda la app está en inglés.

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